Pyramide
Die Rechenpyramide ist eine Methode, um die Addition und Subtraktion zu üben.
Die Matheaufgabe „Würfelgebäude“ ist eine spielerische Methode zur Förderung des
räumlichen Vorstellungsvermögens und der geometrischen Denkfähigkeit bei
Grundschülern der Klassen 2 bis 4. Die Aufgabe besteht darin, mit kleinen
Würfeln dreidimensionale Gebäude nach Bauplänen oder eigenen Ideen zu erstellen
und dabei Seitenansichten zu analysieren oder Baupläne zu zeichnen. Sie eignet
sich ideal, um die Schüler in die Grundlagen der Geometrie einzuführen und
gleichzeitig Problemlösungsfähigkeiten und das Verständnis von Perspektiven zu
fördern.
Die Aufgabe kann handelnd mit konkretem Material oder durch
Kopfübungen umgesetzt werden, wodurch sie für heterogene Lerngruppen flexibel
einsetzbar ist. Sie unterstützt zudem die Verknüpfung von Sprache und
geometrischem Verständnis, indem Schüler ihre Bauvorgänge beschreiben und
vergleichen.
Mit dem Teacheditor können Aufgaben erstellt werden, bei denen die Schülerinnen
und Schüler die Baupläne passend zu der dreidimensionalen Darstellung ausfüllen
sollen.
Im Teacheditor kann das Würfelgebäude entweder per Drag and Drop, oder per Klick
zu einem Arbeitsblatt hinzugefügt werden.
(Aufgaben zum Arbeitsblatt hinzufügen 🡕)
Durch das vergrößern der Aufgabe werden Schrittweise mehr einzelne Aufgaben erstellt.
Die Schriftgröße der Zahlen ist nicht einzeln einstellbar, nur die Schriftart kann im Schriftmenü gewählt werden.
Die größe der Aufgaben kann per Dropdown-Menü gewählt werden. Zur Verfügung stehen drei
verschiedene Größen: “klein”, “mittel” und “groß”.
Außerdem kann die Anzahl der Würfel pro Seite des Gebäudes eingestellt werden. Hierzu stehen
drei Schieber zur Verfügung, “Breite”, “Höhe” und “Tiefe”.
So können jeweils bis zu 10 Würfel pro Seite eingestellt werden.
Standardmäßig wird die Würfelgebäude komplett automatisch generiert. Gebäude werden
automatisch aufgebaut, und sind immer lösbar. Die Lösungen stehen in grün im Grundriss,
und werden nicht mitgedruckt.
Die Aufgaben können neu ausgewürfelt (hah!) werden.
Im manuellen Modus kann der Grundriss der Aufgaben manuell ausgefüllt werden. Per Doppelklick
auf ein Feld gelangt man in den Eingabemodus des Feldes.
Die würfel werden dann entsprechend der eingegebenen Zahlen gezeichnet.
Im manuellen Modus wird nicht auf Lösbarkeit geprüft, und die eingestellte maximale Höhe kann
überschritten werden.